Serverseitig zuerst
Explosionen, Entities, Schaden, Teleports und Godmode prüft Arcis auf dem Server. Was dort entschieden wird, kann ein Cheat nicht einfach abschalten.
Arcis ist lateinisch für „Festung“. Serverseitige Erkennung, Silent-Aim-Analyse, Safe-Events und ein Admin-Menü, mit dem dein Team gerne arbeitet – jeder Ban mit Screenshot, Verlauf und Ban-ID.
Arcis entscheidet auf dem Server, nicht beim Spieler. Der Client meldet nur, was er sieht – deshalb lässt sich Arcis nicht einfach abschalten.
Explosionen, Entities, Schaden, Teleports und Godmode prüft Arcis auf dem Server. Was dort entschieden wird, kann ein Cheat nicht einfach abschalten.
Screenshot, Verlauf der letzten Minute und eine Ban-ID für Einsprüche. Du weißt immer, warum jemand gebannt wurde – und kannst es zeigen.
Hosting in der EU, IP-Adressen standardmäßig ausgeblendet, Vertrag zur Auftragsverarbeitung und Support auf Deutsch – direkt vom Entwickler.
Ein Ban ohne Begründung hilft niemandem. Arcis bewertet jede Erkennung mit einer Sicherheit: Eindeutige Fälle werden sofort gebannt, alles andere landet mit Screenshot bei deinem Team.
Gebaut gegen die Funktionen, die aktuelle Mod-Menüs wirklich mitbringen – nicht nur gegen Godmode.
Vergleicht bei jedem Treffer die Blickrichtung des Schützen mit der Position des Opfers.
Geheime Tokens für deine Events. Executor-Trigger und Köder-Events verraten Cheater sofort.
Explosions-Spam, unsichtbare und stille Explosionen, Feuer aus der Ferne.
Prop-, Fahrzeug- und Ped-Spam, Blacklist oder Whitelist für Modelle, Panzer & Co.
Bewegung wird auf dem Server geprüft – inklusive Freecam, Super Jump und Unsichtbarkeit.
Godmode, Schadens-Modifikator und Kill-All über die Treffer, die der Server wirklich sieht.
Waffen-Blacklist, unendlich Munition, Rapid Fire und Waffen, die niemand vergeben hat.
Boost, Topspeed, Fahrzeug-Godmode, kugelsichere Reifen und manipuliertes Handling.
Menü-Befehle, Textur-Bibliotheken, injizierte Resources und gestoppte Scripts.
Zuschauen ohne Rechte, Nacht- und Wärmesicht, Spieler-Blips und Solo-Session.
Spieler, Bans, Screenshots, Teleport, Noclip und Troll-Aktionen – mit Rechte-Stufen.
Erkennungen, Prüfungen, Bans, Joins und Explosionen in eigenen Kanälen.
Insgesamt 69 Erkennungen – jede einzeln an- und abschaltbar.
Mit Discord anmelden, Paket wählen, bezahlen. Dein Lizenzschlüssel steht sofort im Kundenbereich.
Ordner nach resources kopieren, ensure arcis in die server.cfg und den Schlüssel in die config.lua. Fertig in fünf Minuten.
Arcis startet im Log-Modus und bannt niemanden. Wenn keine Fehlalarme mehr kommen, schaltest du mit einer Zeile auf Bannen um.
Keine Stufen, kein Abo. Jedes Paket enthält alles – du wählst nur die Laufzeit.
Alle Preise sind Endpreise. Gemäß § 19 UStG wird keine Umsatzsteuer berechnet.
Mit ESX, QBCore, Qbox und Standalone-Servern. Das Framework wird automatisch erkannt.
Ordner kopieren, eine Zeile in die server.cfg, Lizenzschlüssel in die config.lua. Arcis startet im Log-Modus, du kannst also nichts kaputt machen.
Automatisch gebannt wird nur bei eindeutigen Fällen wie Honeypot-Events oder Mod-Menü-Befehlen. Alles andere landet zur Prüfung bei deinem Team – mit Screenshot und Verlauf.
Nein. Du kaufst 30 Tage, 90 Tage oder Lifetime. Zeitpakete verlängerst du nur, wenn du willst – nichts wird automatisch abgebucht.
Deine Lizenz ist an die IP deines Servers gebunden. Im Kundenbereich setzt du die IP mit einem Klick zurück (einmal pro Woche).
Arcis läuft mit der letzten bestätigten Lizenz 72 Stunden weiter. Ein Ausfall bei uns legt deinen Server nicht lahm.
Nein. Eine Lizenz gilt für einen Server, und der Code ist geschützt. Einstellungen machst du in der config.lua, die bleibt lesbar.
Nur was für Erkennung und Bans nötig ist: Identifier, Hardware-Tokens und Beweise zu Erkennungen. IP-Adressen sind standardmäßig ausgeblendet. Einen AVV stellen wir bereit.
In fünf Minuten installiert, im Log-Modus ohne Risiko getestet.